물에 흠뻑 젖은 까미의 이야기, 고양이가 물을 싫어하게 된 비밀이 밝혀지다!
지혜로운 선택의 중요성을 배우고, 침착함과 지혜로 위기를 넘어서다
흥미로운 상상력으로 풀어낸 고양이의 유래가 담긴 그림책

《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》, 권예원 작가, 밸류체인북스
Q. 안녕하세요. 자기소개 부탁드립니다.
A. 안녕하세요. 저는 《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》 그림책을 출간한 만 17세 권예원입니다.
Q. 그림책 작가가 되셨는데 기분이 어떠신가요?
A. 수정에 수정을 거쳐 완성된 그림책이 드디어 세상에 나온다니! 기쁜 마음도 들고 그림책을 읽을 독자분들이 어떤 생각을 하고 어떤 감정을 느낄지 매우 궁금합니다. 그림책 작가가 된다는 건 생각보다 정말 신기하고 신나는 경험인 것 같아요. ☺️


권예원 작가
Q. 이번에 출간한 《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》 그림책은 어떤 스토리인가요?
A. 호수에서 먹이를 찾던 고양이 까미의 이야기를 통해 고양이가 물을 싫어하게 된 유래를 재미있게 그린 그림책입니다. 배고팠던 까미는 호수에 살고 있는 물고기를 발견하고 몰래 다가가죠. 눈치채지 못한 물고기 노니가 까미에게 잡히고 마는데, 지혜로운 계략을 꾸며 까미에게 속임수를 쓰게 되는데요. 노니의 말에 설득당해 결국 깊은 물속으로 따라 들어가요. 노니는 까미를 점점 더 깊은 곳으로 유인하는데, 까미는 어떻게 될까요? 결말이 궁금하시다면 그림책을 통해 확인해주세요!



《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》, 권예원 작가, 밸류체인북스
Q. 그림책을 통해 독자들에게 어떤 메시지를 전하고 싶으셨나요?
A. 그림책의 주인공 고양이 까미는 제가 운동하는 강변 옆에 사는 고양이에요. 몸에 점 하나 없이 까만 고양이라서 까미라고 불러요. 까미는 아침 운동을 하러 갈 때마다 보게 되는데요. 늘 그 자리에서 햇살을 받으며 눈을 감고 편안하게 누워 있어요. 아침 운동이 하기 싫을 때 까미를 볼 생각을 하며 운동을 나간 적도 많아요ㅎㅎ
어느 날은 절대 움직이지 않고 누워만 있던 까미가 걸어다니는 모습을 보게 되었어요. 그런데 강변 근처로는 절대 가지 않더라고요. 물에서 멀찍이 떨어져 걷는 것을 보며 '고양이들은 물을 왜 싫어하지?' 하는 생각이 들었고 이 질문에 대해 생각하고 상상하느라 다른 생각이 들지 않았어요. 이런 제 모습을 보며, 작은 고양이 한 마리의 무거운 고민과 걱정을 날릴 수 있다는 것이 재밌어서 상상한 내용을 그림책으로 공유하고 싶었습니다.


《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》, 권예원 작가, 밸류체인북스
Q. 그림책 디자인을 하면서 가장 기억에 남는 장면과 그 이유는 무엇인가요?
A. 물고기 노니가 고양이 까미에게 잡힌 뒤 벗어나기 위해 자신의 친구들의 생김새를 자세하게 설명하는 장면이 기억에 남습니다. 그림책의 구체적인 내용을 디테일하게 정하기 전에 이 장면을 어떻게 구성할지 머리속에 떠올랐거든요! 떠오른 모습을 그림으로 그린 뒤 하나하나 디자인할 때 정말 즐거웠습니다. 디자인을 마치고 완성된 장면을 보니 정말 뿌듯하고 기뻤던 기억이 납니다. 😁

《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》, 권예원 작가, 밸류체인북스
Q. 어피니티 유니버스는 메타버스 공간에서 만나는 온라인 수업인데, 어떠셨나요?
A. 어피니티 유니버스를 통해 메타버스 공간에서 수업을 처음 접했었는데요. 메타버스라고 하면 어렵고 경직된 분위기일 것이라 생각했던 것과 달리, 어피니티 유니버스 메타버스 공간은 캐릭터를 설정하고 매주 새로운 장소에서 수업을 진행하여 오히려 오프라인수업보다 더 재미있게 참여할 수 있었습니다! 매주 수업하기 전 오늘은 어떤 공간에서 수업할까 기대하기도 했는데요. 이 기대감은 장소의 제약이 없는 메타버스 세계에서만 느낄 수 있는 즐거움이라고 생각합니다.



메타버스 수업 공간
Q. 어피니티 유니버스 클래스를 다른 분들에게도 소개하고 싶다면, 어떤 이유이신가요?
A. 디자인에 대해 쉽게 배울 수 있다는 게 큰 장점인 것 같아요. 디자인은 어느 분야에서든 사용된다고 생각해요. 그래서 디자인에 대해 배우고 실제 상황에서 활용할 수 있다면 큰 강점이 될 거라고 생각합니다. 그런 디자인에 대해서 어렵지 않게 차근차근 알려주시니 처음 학습하는 것이었지만 어렵지 않게 배울 수 있어요. 수업이 끝나면 어느새 디자인 프로그램을 자유자재로 활용하는 자신의 모습을 볼 수 있을 거예요.
어피니티 유니버스에서는 다양한 연령대가 함께 배우는데요. 이제 막 초등학교에 들어간 친구들부터 직장에 다니는 성인분들까지 누구든 디자인 수업을 받고 그에 따른 결과물이 나오는 모습을 통해 어피니티 유니버스 디자인 수업이 얼마나 실용적이고 좋은 수업인지 나타난다고 생각해요.
Q. 앞으로 다른 그림책도 출간할 예정이시라면, 어떤 책을 만들고 싶으신가요?
A. 《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》와 같이 동물과 관련된 동화책을 만들고 싶습니다.
Q. 마지막으로 이 책을 읽을 독자들에게 전하고 싶은 말씀 부탁드립니다.
A. 《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》 그림책을 만들게 된 이유처럼 일상에서 무심코 지나치는 것들에 큰 행복과 기쁨이 있다는 것을 잊지 않으셨으면 좋겠어요. 어렵고 힘든 순간, 계속되는 삶이 버거울 수 있지만 그 안을 들여다보면 새로운 기쁨과 감사가 있다는 것도 잊지 마세요!
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[밸류체인타임스 = 김유진 기자]
물에 흠뻑 젖은 까미의 이야기, 고양이가 물을 싫어하게 된 비밀이 밝혀지다!
지혜로운 선택의 중요성을 배우고, 침착함과 지혜로 위기를 넘어서다
흥미로운 상상력으로 풀어낸 고양이의 유래가 담긴 그림책
《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》, 권예원 작가, 밸류체인북스
Q. 안녕하세요. 자기소개 부탁드립니다.
A. 안녕하세요. 저는 《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》 그림책을 출간한 만 17세 권예원입니다.
Q. 그림책 작가가 되셨는데 기분이 어떠신가요?
A. 수정에 수정을 거쳐 완성된 그림책이 드디어 세상에 나온다니! 기쁜 마음도 들고 그림책을 읽을 독자분들이 어떤 생각을 하고 어떤 감정을 느낄지 매우 궁금합니다. 그림책 작가가 된다는 건 생각보다 정말 신기하고 신나는 경험인 것 같아요. ☺️
Q. 이번에 출간한 《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》 그림책은 어떤 스토리인가요?
A. 호수에서 먹이를 찾던 고양이 까미의 이야기를 통해 고양이가 물을 싫어하게 된 유래를 재미있게 그린 그림책입니다. 배고팠던 까미는 호수에 살고 있는 물고기를 발견하고 몰래 다가가죠. 눈치채지 못한 물고기 노니가 까미에게 잡히고 마는데, 지혜로운 계략을 꾸며 까미에게 속임수를 쓰게 되는데요. 노니의 말에 설득당해 결국 깊은 물속으로 따라 들어가요. 노니는 까미를 점점 더 깊은 곳으로 유인하는데, 까미는 어떻게 될까요? 결말이 궁금하시다면 그림책을 통해 확인해주세요!
《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》, 권예원 작가, 밸류체인북스
Q. 그림책을 통해 독자들에게 어떤 메시지를 전하고 싶으셨나요?
A. 그림책의 주인공 고양이 까미는 제가 운동하는 강변 옆에 사는 고양이에요. 몸에 점 하나 없이 까만 고양이라서 까미라고 불러요. 까미는 아침 운동을 하러 갈 때마다 보게 되는데요. 늘 그 자리에서 햇살을 받으며 눈을 감고 편안하게 누워 있어요. 아침 운동이 하기 싫을 때 까미를 볼 생각을 하며 운동을 나간 적도 많아요ㅎㅎ
어느 날은 절대 움직이지 않고 누워만 있던 까미가 걸어다니는 모습을 보게 되었어요. 그런데 강변 근처로는 절대 가지 않더라고요. 물에서 멀찍이 떨어져 걷는 것을 보며 '고양이들은 물을 왜 싫어하지?' 하는 생각이 들었고 이 질문에 대해 생각하고 상상하느라 다른 생각이 들지 않았어요. 이런 제 모습을 보며, 작은 고양이 한 마리의 무거운 고민과 걱정을 날릴 수 있다는 것이 재밌어서 상상한 내용을 그림책으로 공유하고 싶었습니다.
《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》, 권예원 작가, 밸류체인북스
Q. 그림책 디자인을 하면서 가장 기억에 남는 장면과 그 이유는 무엇인가요?
A. 물고기 노니가 고양이 까미에게 잡힌 뒤 벗어나기 위해 자신의 친구들의 생김새를 자세하게 설명하는 장면이 기억에 남습니다. 그림책의 구체적인 내용을 디테일하게 정하기 전에 이 장면을 어떻게 구성할지 머리속에 떠올랐거든요! 떠오른 모습을 그림으로 그린 뒤 하나하나 디자인할 때 정말 즐거웠습니다. 디자인을 마치고 완성된 장면을 보니 정말 뿌듯하고 기뻤던 기억이 납니다. 😁
《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》, 권예원 작가, 밸류체인북스
Q. 어피니티 유니버스는 메타버스 공간에서 만나는 온라인 수업인데, 어떠셨나요?
A. 어피니티 유니버스를 통해 메타버스 공간에서 수업을 처음 접했었는데요. 메타버스라고 하면 어렵고 경직된 분위기일 것이라 생각했던 것과 달리, 어피니티 유니버스 메타버스 공간은 캐릭터를 설정하고 매주 새로운 장소에서 수업을 진행하여 오히려 오프라인수업보다 더 재미있게 참여할 수 있었습니다! 매주 수업하기 전 오늘은 어떤 공간에서 수업할까 기대하기도 했는데요. 이 기대감은 장소의 제약이 없는 메타버스 세계에서만 느낄 수 있는 즐거움이라고 생각합니다.
Q. 어피니티 유니버스 클래스를 다른 분들에게도 소개하고 싶다면, 어떤 이유이신가요?
A. 디자인에 대해 쉽게 배울 수 있다는 게 큰 장점인 것 같아요. 디자인은 어느 분야에서든 사용된다고 생각해요. 그래서 디자인에 대해 배우고 실제 상황에서 활용할 수 있다면 큰 강점이 될 거라고 생각합니다. 그런 디자인에 대해서 어렵지 않게 차근차근 알려주시니 처음 학습하는 것이었지만 어렵지 않게 배울 수 있어요. 수업이 끝나면 어느새 디자인 프로그램을 자유자재로 활용하는 자신의 모습을 볼 수 있을 거예요.
어피니티 유니버스에서는 다양한 연령대가 함께 배우는데요. 이제 막 초등학교에 들어간 친구들부터 직장에 다니는 성인분들까지 누구든 디자인 수업을 받고 그에 따른 결과물이 나오는 모습을 통해 어피니티 유니버스 디자인 수업이 얼마나 실용적이고 좋은 수업인지 나타난다고 생각해요.
Q. 앞으로 다른 그림책도 출간할 예정이시라면, 어떤 책을 만들고 싶으신가요?
A. 《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》와 같이 동물과 관련된 동화책을 만들고 싶습니다.
Q. 마지막으로 이 책을 읽을 독자들에게 전하고 싶은 말씀 부탁드립니다.
A. 《고양이는 왜 물을 싫어하게 되었을까?》 그림책을 만들게 된 이유처럼 일상에서 무심코 지나치는 것들에 큰 행복과 기쁨이 있다는 것을 잊지 않으셨으면 좋겠어요. 어렵고 힘든 순간, 계속되는 삶이 버거울 수 있지만 그 안을 들여다보면 새로운 기쁨과 감사가 있다는 것도 잊지 마세요!
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[밸류체인타임스 = 김유진 기자]