사라진 음식의 범인은 누구일까?
서로를 의심하던 동물 친구들은 숨겨진 진실을 찾아낼 수 있을까?
의심과 오해를 넘어 이해와 나눔의 가치를 전하는 따뜻한 그림책

《속보! 도둑을 찾아라!》, 안서우 작가, 밸류체인북스
Q. 안녕하세요, 자기소개 부탁드립니다.
A. 안녕하세요. 《속보! 도둑을 찾아라!》를 출간한 만 8세 안서우입니다.


안서우 작가
Q. 그림책 작가가 되셨는데 기분이 어떠신가요?
A. 뭔가 벌써 유명해진 기분이에요. 많은 사람들이 제 그림책을 재미있게 읽고 사랑해주셨으면 좋겠어요.
Q. 이번에 출간한 《속보! 도둑을 찾아라!》 그림책은 어떤 스토리인가요?
A. 동물 친구들이 사는 어느 마을에 도둑이 들면서 이야기가 시작됩니다. 표범의 고기, 다람쥐의 도토리, 고슴도치의 밤송이까지 음식이 계속 사라지자 동물들은 서로를 의심하기 시작합니다. 결국 동물 친구들이 힘을 모아 도둑을 찾는 과정에서 예상하지 못한 진실을 마주하게 됩니다. 과연 음식 도둑의 정체는 누구였을까요? 뒷이야기가 궁금하시다면 그림책을 확인해 주세요!



《속보! 도둑을 찾아라!》, 안서우 작가, 밸류체인북스
Q. 그림책을 통해 독자들에게 어떤 메시지를 전하고 싶으셨나요?
A. 도둑질하고 남의 물건을 탐하는 것은 나쁜 행동이라는 이야기를 전하고 싶었습니다. 또 서로를 성급하게 의심하기보다 진실을 알아보려는 마음과 다른 사람을 이해하고 도와주는 마음도 함께 전하고 싶었습니다.


《속보! 도둑을 찾아라!》, 안서우 작가, 밸류체인북스
Q. 그림책 디자인을 하면서 가장 기억에 남는 장면과 그 이유는 무엇인가요?
A. 도둑이 자신이 훔쳤다고 동물 친구들에게 고백하는 장면이 가장 기억에 남습니다. 자신이 도둑이었지만 용기를 내어 솔직하게 고백하는 모습이 멋지다고 생각했기 때문입니다.
Q. 어피니티 유니버스는 메타버스 공간에서 만나는 온라인 수업인데, 어떠셨나요?
A. 선생님께서 재미있게 가르쳐주시고, 스토리를 만드는 과정에서도 더 좋은 아이디어를 함께 나누며 진행해서 집중이 잘되었습니다. 시간 가는 줄 모르고 재미있게 만들었습니다.
Q. 앞으로 다른 그림책도 출간할 예정이시라면, 어떤 책을 만들고 싶으신가요?
A. 아주 재미있고 흥미로운 책을 만들어보고 싶어요. 산책 중인 동물 친구들이 고양이들이 파 놓은 함정에 빠지게 되는 이야기를 만들어보고 싶습니다. 어떤 결말이 될지는 그림책에서 직접 확인해 주세요!
Q. 마지막으로 이 책을 읽을 독자들에게 전하고 싶은 말씀 부탁드립니다.
A. 그림책 순위에서 1위를 할 수 있도록 많이 많이 사랑해주세요! 안서우 작가를 많이 응원해주세요!
저작권자 © 밸류체인타임스 무단전재 및 재배포 금지
[밸류체인타임스=한유영 기자]
사라진 음식의 범인은 누구일까?
서로를 의심하던 동물 친구들은 숨겨진 진실을 찾아낼 수 있을까?
의심과 오해를 넘어 이해와 나눔의 가치를 전하는 따뜻한 그림책
《속보! 도둑을 찾아라!》, 안서우 작가, 밸류체인북스
Q. 안녕하세요, 자기소개 부탁드립니다.
A. 안녕하세요. 《속보! 도둑을 찾아라!》를 출간한 만 8세 안서우입니다.
안서우 작가
Q. 그림책 작가가 되셨는데 기분이 어떠신가요?
A. 뭔가 벌써 유명해진 기분이에요. 많은 사람들이 제 그림책을 재미있게 읽고 사랑해주셨으면 좋겠어요.
Q. 이번에 출간한 《속보! 도둑을 찾아라!》 그림책은 어떤 스토리인가요?
A. 동물 친구들이 사는 어느 마을에 도둑이 들면서 이야기가 시작됩니다. 표범의 고기, 다람쥐의 도토리, 고슴도치의 밤송이까지 음식이 계속 사라지자 동물들은 서로를 의심하기 시작합니다. 결국 동물 친구들이 힘을 모아 도둑을 찾는 과정에서 예상하지 못한 진실을 마주하게 됩니다. 과연 음식 도둑의 정체는 누구였을까요? 뒷이야기가 궁금하시다면 그림책을 확인해 주세요!
《속보! 도둑을 찾아라!》, 안서우 작가, 밸류체인북스
Q. 그림책을 통해 독자들에게 어떤 메시지를 전하고 싶으셨나요?
A. 도둑질하고 남의 물건을 탐하는 것은 나쁜 행동이라는 이야기를 전하고 싶었습니다. 또 서로를 성급하게 의심하기보다 진실을 알아보려는 마음과 다른 사람을 이해하고 도와주는 마음도 함께 전하고 싶었습니다.
《속보! 도둑을 찾아라!》, 안서우 작가, 밸류체인북스
Q. 그림책 디자인을 하면서 가장 기억에 남는 장면과 그 이유는 무엇인가요?
A. 도둑이 자신이 훔쳤다고 동물 친구들에게 고백하는 장면이 가장 기억에 남습니다. 자신이 도둑이었지만 용기를 내어 솔직하게 고백하는 모습이 멋지다고 생각했기 때문입니다.
Q. 어피니티 유니버스는 메타버스 공간에서 만나는 온라인 수업인데, 어떠셨나요?
A. 선생님께서 재미있게 가르쳐주시고, 스토리를 만드는 과정에서도 더 좋은 아이디어를 함께 나누며 진행해서 집중이 잘되었습니다. 시간 가는 줄 모르고 재미있게 만들었습니다.
Q. 앞으로 다른 그림책도 출간할 예정이시라면, 어떤 책을 만들고 싶으신가요?
A. 아주 재미있고 흥미로운 책을 만들어보고 싶어요. 산책 중인 동물 친구들이 고양이들이 파 놓은 함정에 빠지게 되는 이야기를 만들어보고 싶습니다. 어떤 결말이 될지는 그림책에서 직접 확인해 주세요!
Q. 마지막으로 이 책을 읽을 독자들에게 전하고 싶은 말씀 부탁드립니다.
A. 그림책 순위에서 1위를 할 수 있도록 많이 많이 사랑해주세요! 안서우 작가를 많이 응원해주세요!
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[밸류체인타임스=한유영 기자]